4 月 21 日凌晨,OpenAI 没有发布会、没有 keynote、甚至没有预热海报,只悄悄更新了一个模型页,就把gpt-image-2塞进了所有 ChatGPT 和 Codex 用户手里。
萌新指南
大蛇无双系列中三国人物专属道具考证
无双大蛇系列里有角色专属道具和专属素材(下文统一称为专属道具)的设定,这些道具都是为角色量身打造,大都同历史或者游戏形象有很深的关联,考据其中的关系是一件很有趣的事,便有了这篇文章。
钱小游戏推荐|2026正规零撸+多平台口碑全解析 综合多平台数据与玩家口碑,2026年正规钱小游戏以低门槛、稳提现、轻玩法为核心,优先推荐消除、经营、益智、合成四类,日均收益1-5元,适合碎片时间变现,全程无套路、提现透明。下文将从核心参数、玩法实测、玩家口碑三个维度,全方位推荐靠谱钱小游戏。 游戏名称 提现门槛 画风风格 精选实机演示播放量 小程序/ 0.3元 1.5-3元 版号+备案 好运菜市场 模拟经营 小程序/ 2-3.5元 42万+ 成语连连猜 2-3.8元 恐龙多多 合成养成
自从孩子上了学,我才彻底明白:高质量的户外玩耍,真的不在于时长,而在方式。 以前我和很多家长一样,陷入过带娃户外的误区。每天雷打不动带孩子出门疯跑一两个小时,想着只要孩子出门动一动、消耗完精力,晚上就能乖乖睡觉、少闹脾气。 可坚持了大半年我发现,这种毫无目的的乱跑乱玩,除了让孩子一身汗、回家倒头就睡,几乎看不到任何成长变化。孩子依旧做事浮躁、专注力差,观察东西马马虎虎,遇到一点小事就胆小退缩,抗挫能力特别弱。 户外玩耍从来不是单纯的“放电消遣”,而是最廉价、效的早教课堂。 大自然是孩子的老师
感谢IT之家网友补吖的线索投递! IT之家5 月 19 日消息,任天堂刚刚突然公布了一款移动应用《Pictonico!》(免费 + 内购),可以将你的照片变成类似《瓦力欧制造》风格的小游戏(IT之家注:这款应用将于 5 月 28 日正式上线,目前已经在 App Store 及谷歌 Play 商店开放预约)。 从官方预告片来看,玩家上传的朋友照片被变成了多个小游戏:例如角色需要大口吃东西、从被包裹成木乃伊的状态中解开,或者变成婴儿后被喂食棒棒糖。 该游戏将于 5 月 30 日登陆 iOS
近几年,游戏行业的入口结构正在发生明显变化。以微信、 为代表的小游戏生态高速生长,逐渐沉淀为一条赛道。对于不少玩家而言,「点开就能玩」「不占机身存储」「换手机不丢进度」已经不只是附加项,而是选品时摆在前面的硬指标。 从市场现状看,三消、、合成、模拟经营、剧情解谜——这些原本依赖客户端承载的玩法,如今都在小游戏入口里找到自己的位置。即点即玩、轻量进入、多端账号互通,使得小游戏既能承接碎片时间,也开始尝试承接更厚的复合内容。 本文的选品方法,以及各产品在主流小游戏入口的实际覆盖情况整理
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
女指南向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
女秘籍向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察







